sexta-feira, 21 de abril de 2023

Oswaldo x EAG 2100


Sinceramente estou ficando com dúvida se as engines virtuais são idênticas aquelas físicas. Perdi porque não queria gastar pensamentos no final, uma vez que estive sempre ganho desde o inicio.
O fato é que estou achando muito fraca esta engine.


quinta-feira, 20 de abril de 2023

Travel Master - defeito

Mais um com defeito, erro de projeto, centenas no fórum com o mesmo problema. Conservo para ver se um dia aparece um herói para consertar.




EAG V2 - 2265 x Diablo 68000

O bom disso tudo é temos as máquinas virtuais, que simulam a mesma força das máquinas físicas.


domingo, 16 de abril de 2023

Ding Liren Vs Ian Nepomniachtchi - Rodada 6

Por que estes grandes mestres, enxergam movimentos que para os humanos normais seria impossível.

Referidas facilidades para estas pessoas, se igualam na medida que eles possuem quase 2800 de rating (pontuação na escala do xadrez).

Para mim, em outras atividades, como a música a guisa de exemplo, seria mais fácil assimilar. Na musica os acordes, a harmonia, tudo me parece óbvio, mas no xadrez as coisas não funcionam assim.

Para nao gastar mais tinta escrevendo, vou incorporar o comentário do "Rafael Chess", pessoa que tem o jeito divertido de comentar as partidas, reconhecendo que ele conhece muito xadrez.

Assim, melhor assistir seus comentários.



 


 

Meu pensamento é que este chinês blefa demais, eu diria que é um bom jogador, no sentido estrito da palavra.

 

sexta-feira, 14 de abril de 2023

Revista Chess Life, abril de 2022

Matéria publicada na revista Chess Life, abril de 2022, abordou que a associação de Grandes Mestres teria considerado na data de abril de 1988 que uma partida série de xadrez, com lances interessantes, deveriam ter em média 3 minutos por movimento. Notar que a decisão foi levada a sério e foi dissertada em 1988.

Segundo a Chess Life de 2022, após 20 anos da dita publicação, o xadrez em partidas rápidas ou blitz por jogadores de elite, tem tempo tido um tempo total de 1 a 3 minutos, sendo que estes jogadores utilizam  suas armas secretas, obtendo vantagens nestas partidas com o tempo limitado.

Portanto, o que se deseja mostrar consiste na mudança de comportamento, jogadores investindo horas em seu preparo técnico para jogar neste tipo de tempo de controle.

A matéria foi intitulada como:

Tipping Points When contrarian views become consensus BY GM ANDY SOLTIS

Chess Life - página 10 e seguintes.



quinta-feira, 13 de abril de 2023

OSWALD - FIDELITY DESIGNER 2100 DISPLAY (1900), COMPUTER CHESS GAME OMPERICIAS-PC 13.04.2023

É muito difícil eu chegar perto do empate, trivial é perder. Estive ganho em algumas oportunidades da partida, deixei escapar, assim o resultado foi empate acusado pela máquina por repetição.