domingo, 25 de março de 2012

Análises e possíveis erros de valorização das diversas posições.



Considerando a seguinte posição inicial:

após 12 e5

Em conexão com a postagem anterior, é recomendável ter cautela nas análises, quando essas análises ficarem a cargo somente das engines, sem que o humano possa intervir. Calcular situações futuras, tais como 12 lances a frente, utilizando do tempo padrão da interface, normalmente 10 segundos para cada lance, poderá trazer algumas surpresas, Hondini por exemplo errou ao calcular determinada posição a frente com o tempo padrão de 10 segundos e quando padronizado para 30 segundos, chegou mais perto da realidade, mesmo com um computador com velocidade razoável. Também, Stockfish não foi tão preciso, pois sobrevalorizou a posição para as pretas.


Game, 3m Main Playing Hall, 24.03.2012
[Stockfish 2.0 JA 64bit]

1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Bc4 a6 6.0–0 e6 7.Nc3 Be7 8.Be3 Qc7 9.Bb3 0–0 10.f4 b5 11.a3 Bb7 last book move  -0.56/21  12.e5?–+  -2.30/25 

Stockfish após 24. Qf2
[Stockfish 2.0 JA 64bit: 12.f5 e5 13.Nde2 Nbd7 14.Ng3 Nc5 15.Bd5 Bxd5 16.Nxd5 Nxd5 17.Qxd5 Nd7 18.Qd2 Rfc8 19.c3 Nf6 20.a4 bxa4 21.Rxa4 Ng4 22.Re1 Nxe3 23.Qxe3 Rab8 24.Qf2 Qc6³ -0.56/21

[Houdini 2.0 Pro x64]
1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Bc4 a6 6.0–0 e6 7.Nc3 Be7 8.Be3 Qc7 9.Bb3 0–0 10.f4 b5 11.a3 Bb7 last book move  -0.17/20  12.e5?–+  -1.86/20

Hondini após 22...h6
[Houdini 2.0 Pro x64: 12.f5 e5 13.Nf3 Nbd7 14.Nd2 Nc5 15.Bd5 Rab8 16.Bxb7 Qxb7 17.Qf3 Rfc8 18.Bxc5 Rxc5 19.Rad1 Rbc8 20.Rfe1 Qb6 21.Re3 R5c7 22.Qg3 h6= -0.17/20 ] a valorização real seria =-1,20 com tempo de 30 segundos para cada lance.



sábado, 24 de março de 2012

Excelentes videos mostrados por Chessbase

À época não se imaginava que os computadores teriam a capacidade de promover uma análise mais acurada. 

A Fidelity em 1977, ver em linha do tempo, disponibilizou a primeira máquina comercial, Chess Challenger (CC1) em março de 1977, Chess Challenger 3 em julho, em abril 1977, Apple II,  Commodore Pet em junho, em agosto RadioShack TRS-80 e finalmente em 1977, CompuChess. Todavia muito distante  tecnicamente do conhecimento destes GM's. 

Vale a pena conferir os demais vídeos disponibilizados pela Chessbase, vide em  link da matéria. Hoje, quem se recusa a promover análises com os potentes computadores e engines disponíveis tenho minhas dúvidas sobre o sucesso. No entanto, nas análises as "engines" podem ser dirigidas, não necessariamente deixar o computador ponderar os movimentos. Nesta linha de raciocínio, deixei hondini (64 bits) processar a análise sem intervir nos movimentos, resultando nas apurações abaixo do comentário de Karpov. É só comparar.




quinta-feira, 22 de março de 2012

B95: Sicilian Najdorf: 6 Bg5 e6, unusual White 7th moves

Estudando um pouco com os computadores, aproveitando as raras oportunidades de tempo.


1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.Bg5 e6 7.f4 Be7 8.Qd2 last book move 8...Qc7 Black has a cramped position!



Creio que "cramped" está ligado ao fato que as negras não terem desenvolvido todas suas peças ou não terem muito espaço, o que é comum em algumas situações da siciliana. Todavia, qualquer ameaça prematura das brancas poderá causar um tumulto para elas. Dizem alguns dos meu contatos no playchess:


"but if you are able to defend such positions, then white can rarely achieve more than a draw" 


Normalmente, tem a seguinte estrutura de peões:




Extraído de iplayoochess vislumbrei o seguinte ensinamento:





Richard Reti – Victor Berger
The British Empire Club tournament, London 1927
Commentary by Richard Reti (in Shakhmatny Listok, No 17/1927)

1. c4 Nf6 2. Nf3 c6 3. g3 d5 4. b3 g6 5. Bg2 Bg7 6. Bb2 O-O 7. O-O Bg4 8. h3 Bf5 9. Qc1 Bxb1 10. Rxb1 a5 11. d3 Na6 12. Re1 Nc7 13. e4 Ne6 14. cxd5 cxd5 15.Qe3 Re8 16. Nd4 Nc7 17. f4 e6 18. Nf3 Na6 19. Re2 Rc8 20. Ne5 Ra8 21. g4 Nc7





22. Qf2!


When your opponent has a cramped position, the main thing is not to launch decisive operations prematurely (bold and italics are mine, chessContact). If you hastily do, it quite often leads to not a win, but to freeing your opponent. It is important to first create the optimum preconditions for a decisive breakthrough by way of the best possible pieces set up (Reti talks about piece harmony here, the main principle that runs throughout – once achieved, as you may take your time to easily maneuver within greater space you control, you may go for the final blow! – find out more about the harmonious piece cooperation here, in section C).

The text is aiming at e4-e5, or f4-f5, for what the queen leaves the e-file, giving support to the f-pawn at the same time. White is deliberately postponing the b1-rook employment hoping that the next opponent’s move will give him a hint as to where to move the rook – to e1, or f1.


22. …Ra6


The move solidifies defenses along the 6th-rank (in expectation of f4-f5), but is weakening the back rank. Now it’s clear that the rook will be more actively placed on e1.
23. Rbe1 h5


White benefits from what usually happens in similar situations: the opponent doesn’t want to die a slow death, instead they prefer being impaled through the chest with their own sword – that is, they open the game up themselves.


24. Bf3 hxg4 25. hxg4 Nd7


Otherwise, decides g4-g5 followed by Qh4 and Rh2


26. Nxd7 Qxd7


If 26…Bxb2, then 27.Nc5


27. Bxg7 Kxg7 28. Qd4+ f6


Forcing, on 28…Kg8, 29.Rh2 follows


29. exd5 Nxd5 30. Bxd5 Rd6 31. g5


There’s nothing Black can do. One possible line may be: 31…e5 32.gxf6+ Kf8 33.fxe5 Rxd5 34.Qh4 Rxd3 35.Qh8+ Kf7 36.e6 etc.


31. …exd5 32. Rxe8 1-0


* * *


Read the classics. You can learn a lot from them. They are highly instructive!  Don’t you think?





domingo, 18 de março de 2012

quinta-feira, 15 de março de 2012

London EPROMS - Richard Lang


A história de Richard Lang como programador advém desde a década de 80/90, quando começou a desenvolver programas para máquinas dedicadas. Nascido em 1956, dedica-se atualmente no desenvolvimento para programas de xadrez para tablets, Iphone e máquinas que utilizam sistema operacional android.

Kasparov enfrentou o programa Genius em partida de 25 minutos, em agosto de 1994, tendo sido derrotado por 1,5 a 0,5. Aliás a combatividade de Kasparov, sua fixação em relação aos programas de xadrez, era tão imensa que imagino que ele enfrentaria até o Byte. Antonio Marques, leitor assíduo deste blog, alertou-me para o fato que Richard Lang está fazendo upgrade para os eprom's para os módulos mephisto. Ver em Eprom's - Richard Lang.


sexta-feira, 9 de março de 2012

How to Avoid Blunders - erros no xadrez

Recentemente li um artigo abordando porque os jogadores erram durante uma partida. Dizia o artigo que enquanto os mestres cometiam 50 erros em 50 jogos, jogadores normais, com rating igual ao meu, se envolviam em 50 erros em num único jogo. Para amenizar estes erros, dizem os mestres, necessário aumentar a concentração, estudo de aberturas, bom preparo físico e demais pontos similares.

Neste tema, as máquinas dedicadas se constituem em instrumento importante, porque jogam com precisão, longe obviamente de comparação com as "engines" que rodam nos computadores pessoais. A partida a seguir foi jogada por mim contra um desconhecido na internet. Após verificar os erros cometidos, reproduzi o jogo no Elite Avant Garde 2100, uma máquina de 8 bits, processando a 5 MHz, notem, 5 MHz. Duas combinações principais que poderiam ter ocorrido no jogo quando questionada, a máquina acertou.